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PowerPoint20十得以完成折线图动态体现

2019年4月20日 - 皇家赌场系统

图片 1图片 2

drawPoint(float x, float y, Paint paint) 画点

x 和 y 是点的坐标。点的大小可以经过 paint.setStrokeWidth(width)
来安装;点的形象可以透过 paint.setStrokeCap(cap) 来设置:ROUND
画出来是圈子的点,SQUARE 或 BUTT 画出来是方形的点。

最后别忘记:canvas.drawPath(path,paint);

图片 3

图表的坐标(按一个100*100单位的区域设定)存款和储蓄在aptFigure数组中。这一个坐标会依据客户去的肥瘦和冲天按比例缩放。程序突显八个图形,四个运用ALTE奥迪Q7NATE填充情势,另1个行使WINDING填充格局。结果如图:

EVEN_ODD 和 WINDING 的原理

即 even-odd rule
(奇偶原则):对于平面中的任性一点,向自由方向射出一条射线,那条射线和图片相交的次数(相交才算,相切不算哦)假使是奇数,则那一个点被以为在图纸内部,是要被涂色的区域;假若是偶数,则这么些点被以为在图纸外部,是不被涂色的区域。还以左右交接的双圆为例:

图片 4

WINDING
即 non-zero winding rule (非零环绕数原则)
首先,它必要你图形中的所无线条都以有绘制方向的:

图片 5

下一场,同样是从平面中的点向肆意方向射出一条射线,但总结规则不雷同:以 0
为开始值,对于射线和图表的具备交点,境遇各个顺时针的交点(图形从射线的左手向右穿过)把结果加
壹,蒙受每种逆时针的交点(图形从射线的动手向左穿过)把结果减
1,最后把富有的交点都算上,得到的结果壹旦不是
0,则认为那些点在图片内部,是要被涂色的区域;假诺是
0,则认为那一个点在图片外部,是不被涂色的区域。

图片 6

由此,完整版的 EVEN_ODD
和 WINDING
的效劳应该是那样的:

图片 7

而 INVERSE_EVEN_ODD和 INVERSE_WINDING,只是把那二种意义开始展览反转而已。

文章权归小编全数。商业转发请联系作者获得授权,非商业转发请注解出处。

可以设想将数据符号的填充色设置为中蓝,而设置边框线颜色与数总部连线保持一致,并且加大边框线宽度,与数总部连线保持一致

ALTWIND.C

明日那篇就是率先片段:Canvas 的 drawXXX() 连串措施及 Paint 最广大的应用

图片 8

自定义View 承继View 七个构造方法,重写 onDraw() 方法

Paint paint = new Paint();

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);    // 绘制一个圆
    canvas.drawCircle(300, 300, 200, paint);
}
  1. Canvas 类下的具备 draw- 打头的主意,举个例子 drawCircle() drawBitmap()。
  2. Paint 类的几个最常用的措施。具体是:

上代码

图片 9

设置paint 然后画出八个圆

canvas 能够画出无数广大事物,大家能够在google的官方文书档案上查看全数办法
上链接
https://developer.android.google.cn/reference/android/graphics/Canvas.html

图片 10

法定文书档案上家家户户艺术

突发性吧也不太愿意看文书档案,因为文档上写的真他妈的多,然而该看的时候也终将在看,上海体育地方的相继艺术都是可以点击进入的,方法的详细介绍及应用都有.
借使您确实看的下去你就去看文书档案吧,作者不用拦你,不过没人三个三个方法点进去看,因为常用的就那一个,接下去自个儿把常用的五个法子列出来给大家看看.

6.path.lineTo(float x, float y) / rLineTo(float x, float y) 画直线

修改个中的数据,为了呈现赏心悦目,尽量让X轴方向数据多或多或少图片 11

图片 12

drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 画 Bitmap

它的重载方法:

drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint) /
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) /
drawBitmap(Bitmap bitmap, Matrix matrix, Paint paint)

三、Path 相关绘制方法与认证

图片 13

线上箭头表示画线的自由化。WINDING格局和ALTE宝马X3NATE情势都会填充七个封闭的L型区域,号码从一到三。多少个更加小的里边区域,号码为四和伍,在ALTE哈弗NATE方式下不被填充。不过在WINDING格局下,号码五的区域会被填充,这是因为区域的中间到达图形的外表必须超出两条一样方向的线。号码为四的区域不会被填充,因为射线必须通过两条边框线,不过那两条边框线的绘图方向相反。

drawCircle(float centerX, float centerY, float radius, Paint paint) 画圆

前多个参数 centerX centerY 是圆心的坐标,第12个参数 radius
是圆的半径,单位都以像素,它们一起构成了那么些圆的着力音讯(即用那多少个信息能够创设出3个规定的圆);第多个参数
paint,它提供基本消息之外的享有风格消息,举个例子颜色、线条粗细、阴影等。

在 Android 里,每种 View
都有二个谈得来的坐标系,相互之间是不影响的。这几个坐标系的原点是 View
左上角的格外点;水平方向是 x 轴,右正左负;竖直方向是 y
轴,下正上负(注意,是下正上负,不是上正下负,和学习时候学的坐标系方向不壹致)。也正是下面那一个样子。

图片 14

image.png

于是八个 View 的坐标 (x, y) 处,指的正是冲突它的左上角那多少个点的品位方向 x
像素、竖直方向 y 像素的点。比方,(300, 300) 指的正是左上角的点向右 300
、向下 300 的任务; (100, -50) 指的正是左上角的点向右 100 、向上 50
的地点。

好了坐标系插播截止,接着插播 paint 方法

1一.canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom,
float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
绘制弧形或扇形

简化横轴标签

  1 /*-------------------------------------------
  2 ALTWIND.C -- Alternate and Winding Fill Modes
  3              (c) Charles Petzold, 1998
  4 -------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  9 
 10 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 11                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 12                     , __in LPSTR lpCmdLine
 13                     , __in int nShowCmd )
 14 {
 15     static TCHAR szAppName[] = TEXT("AltWind");
 16     HWND hwnd;
 17     MSG msg;
 18     WNDCLASS wndclass;
 19 
 20     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 21     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 22     wndclass.cbClsExtra = 0;
 23     wndclass.cbWndExtra = 0;
 24     wndclass.hInstance = hInstance;
 25     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 26     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 27     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 28     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 29     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 30 
 31     if (!RegisterClass(&wndclass))
 32     {
 33         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 34             , szAppName, MB_ICONERROR);
 35         return 0;
 36     }
 37 
 38     hwnd= CreateWindow(szAppName, TEXT("Alternate and Winding Fill Modes")
 39         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 40         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 41         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 42         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 43 
 44     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 45     UpdateWindow(hwnd);
 46 
 47     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 48     {
 49         TranslateMessage(&msg);
 50         DispatchMessage(&msg);
 51     }
 52 
 53     return msg.wParam;
 54 }
 55 
 56 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 57 {
 58     static POINT aptFigure[10] = {10, 70
 59                                 , 50, 70
 60                                 , 50, 10
 61                                 , 90, 10
 62                                 , 90, 50
 63                                 , 30, 50
 64                                 , 30, 90
 65                                 , 70, 90
 66                                 , 70, 30
 67                                 , 10, 30};
 68     static int cxClient, cyClient;
 69     HDC hdc;
 70     int i;
 71     PAINTSTRUCT ps;
 72     POINT apt[10];
 73 
 74     switch (message)
 75     {
 76     case WM_SIZE:
 77         cxClient = LOWORD(lParam);
 78         cyClient = HIWORD(lParam);
 79         return 0;
 80 
 81     case WM_PAINT:
 82         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
 83         SelectObject(hdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
 84 
 85         for (i = 0; i !=10; ++i)
 86         {
 87             apt[i].x = cxClient * aptFigure[i].x / 200;
 88             apt[i].y = cyClient * aptFigure[i].y / 100;
 89         }
 90         SetPolyFillMode(hdc, ALTERNATE);
 91         Polygon(hdc, apt, 10);
 92 
 93         for (i = 0; i != 10; ++i)
 94         {
 95             apt[i].x += cxClient / 2;
 96         }
 97         SetPolyFillMode(hdc, WINDING);
 98         Polygon(hdc, apt, 10);
 99 
100         EndPaint(hwnd, &ps);
101         return 0;
102 
103     case WM_DESTROY:
104         PostQuitMessage(0);
105         return 0;
106     }
107 
108     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
109 }
插播四: 抗锯齿

在绘制的时候,往往要求开启抗锯齿来让图形和文字的边缘特别平整。开启抗锯齿很简单,只要在
new Paint()的时候增添一个 ANTI_ALIAS_FLAG参数就行:Paint paint = new
Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

其它,你也可以运用 Paint.setAntiAlias(boolean
aa)来动态开关抗锯齿。抗锯齿的作用如下:

图片 15

能够看出,没有开启抗锯齿的时候,图形会有毛片现象,啊不,毛边现象。所以毫无疑问记得要开荒抗锯齿哟!

6.canvas.drawPoints(float[] pts, Paint paint) 画点(批量)

图片 16

图片 17

自身是分割线,下边开端本文内容————————–

自定义View分为以下几个部分

10.path.arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean
forceMoveTo) / arcTo(float left, float top, float right, float bottom,
float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(RectF
oval, float startAngle, float sweepAngle) 画弧形

入选纵坐标轴,设置坐标轴格式,在填充线条中选取【有线条】

帕特h 方法第叁类:支持的装置或总计

顺时针 (CWclockwise) 和逆时针 (CCWcounter-clockwise)
。对于常见意况,这一个参数填CW照旧填CCW未有影响。它只是在亟待填写图形(Paint.Style为FILL或FILL_AND_STROKE)
,并且图片现身自相交时,用于判定填充范围的

笔者们平常会成立折线图表来抒发三个历程的趋向扭转,而1旦让折线图动起来,会愈发的鲜活。接下来大家将一步步经过图解的法子成功这一艺术

数以万计作品之
Android中自定义View(壹)
铺天盖地小说之
Android中自定义View(2)
文山会海小说之
Android中自定义View(三)
多元小说之
Android中自定义View(四)
数不尽文章之
Android中自定义View(xml绘图)
正文来源:
http://www.jianshu.com/u/a1251e598483

4.Paint.setTextSize(float textSize)设置文字大小

调治方向,将背景设置为【自底部】,分类壹到1贰设置为【自左边】(选择分类一,按住【Shift】,选用分类12,就可以全选),其余部供给要将播放调节为【从上一项之后开头】

drawLines(float[] pts, int offset, int count, Paint paint) / drawLines(float[] pts, Paint paint) 画线(批量)

drawLines() 是 drawLine() 的复数版。
float[] points2 =
{100,500,300,500,100,800,500,800,100,500,100,800,300,500,500,800};
canvas.drawLines(points2,paint);

参数dir是画圆的门路的主旋律

字体优化

arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean forceMoveTo) / arcTo(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle) 画弧形

以此办法和 Canvas.drawArc() 比起来,少了叁个参数
useCenter,而多了2个参数 forceMoveTo 。

少了 useCenter ,是因为 arcTo() 只用来画弧形而不画扇形,所以不再供给useCenter 参数;而多出来的那个 forceMoveTo
参数的意思是,绘制是要「抬一下笔移动过去」,依旧「直接拖着笔过去」,分裂在于是或不是留下移动的划痕。

七.path.quadTo(float x一, float y一, float x二, float y2) / rQuadTo(float
dx1, float dy1, float dx2, float dy二) 画2回贝塞尔曲线

入选数据体系,设置数据连串格式,设置数据符号的填充色,设置数据符号的边框线颜色和线型宽度。

首先组: addXxx() ——增添子图形

addCircle(float x, float y, float radius, Direction dir) 添加圆

x, y, radius 那多个参数是圆的中坚信息,最终1个参数 dir
是画圆的路径的可行性。
顺时针 (CW clockwise) 和逆时针 (CCW counter-clockwise)

八.path.cubicTo(float x壹, float y壹, float x二, float y二, float x3, float
y三) / rCubicTo(float x一, float y1, float x二, float y2, float x叁, float
y三) 画二遍贝塞尔曲线

图片 18

cubicTo(float x1, float y一, float x二, float y二, float x三, float y三) / rCubicTo(float x壹, float y1, float x2, float y二, float x三, float y3) 画叁回贝塞尔曲线

和上边那么些 quadTo() rQuadTo() 的1回贝塞尔曲线同理,cubicTo() 和
rCubicTo() 是3次别塞尔曲线。

float rx, float ry   圆角矩形的圆角的横向半径和纵向半径

对于均匀分布的折线图数分局来讲,各类数办事处的横向布满地方相对相比便于辨别,因而纵向网格线的视觉指导并非全盘必须,所以折线图能够采取使用驰骋网格线的背景区域,也足以隐藏纵向网格线和纵坐标轴,仅展现横向网格线来标记数据中度。

moveTo(float x, float y) / rMoveTo(float x, float y) 移动到对象地方

不论是是直线如故贝塞尔曲线,都以以近年来职责作为起源,而无法内定起源。但您能够经过
moveTo(x, y) 或 rMoveTo() 来改换近来岗位,从而直接地设置那些方式的源点。

path.lineTo(100, 100); // 画斜线 
path.moveTo(200, 100); // 我移~~
path.lineTo(200, 0); // 画竖线

图片 19

moveTo(x, y)
即便不增多图形,但它会设置图形的源点,所以它是不行主要的二个助手方法。

除此以外,第一组还有八个特殊的方法: arcTo() 和
addArc()。它们也是用来画线的,但并不行使当前职分作为弧线的源点。

pts那些数组是点的坐标,每多个成一对;

入选横坐标轴,设置坐标轴格式,刻度线标志类型设置为【无】

Path.setFillType(Path.FillType ft) 设置填充格局

眼下在说 dir 参数的时候提到, Path.setFillType(fillType)
是用来安装图形自相交时的填写算法的:
措施中填入差别的 FillType 值,就会有两样的填写效果。FillType
的取值有多少个:

………..path的相关办法

我们那边不做管理

插播一: Paint.setColor(int color)

譬如说,你要画3个革命的圆,并不是写成 canvas.drawCircle(300, 300, 200,
RED, paint)
如此那般,而是像上面那样:
paint.setColor(Color.RED); // 设置为革命canvas.drawCircle(300, 300, 200,
paint);

图片 20

Paint.setColor(int color)是
Paint最常用的法门之1,用来安装绘制内容的颜料。你不断能够用它画天灰的圆,也得以用它来画天灰的矩形、海蓝的5角星、松石绿的文字。

RectF rect   规定2个矩形

设置字体,本例中选用英文字体为Candara,汉语字体为微软雅黑。

大家在行使各个App时都会看到数不尽完美的法力,说实话有的效益实在很为难,所以感到能写出那个效应的人都好狠心的说,自定义View
在Android 进阶相关的图书中都以必会内容,作者也直接看过大致的自定义View
的剧情,看过之后依旧感到不够详细,上手依然抓瞎. 刚好互连网 扔物线 大神
写了三个自定义view 的详尽教程.
http://hencoder.com/ui-1-1/
.要是想深造自定义View的同校请去 大神那里围观,本文是记录本身学习
自定义View 的精通和获得,也是三个记下吧,等到用的时候相比较易于找到.

叁.Paint.setStrokeWidth(float width)设置线条宽度

图片 21

paint.setStyle(Style.STROKE); path.moveTo(100, 100); path.lineTo(200, 100); path.lineTo(150, 150); path.close(); // 使用 close() 封闭子图形。等价于 path.lineTo(100, 100)

图片 22

close()和 lineTo(源点坐标)是完全等价的。

二、绘图Api

丰硕擦除动画

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